สวัสดีครับพี่ KJ
ทางผู้เขียนได้บอกไว้ว่าผู้ผลิตในตลาดส่วนมากจะผลิตให้ rise time อยู่ในเกณฑ์นี้ครับ
ท่า rise time ต่ำมากๆ (ตอบสนองสัญญาณ wave +/- เร็วขึ้น) สัญญาณรบกวนอีกประเภทจะเกิด
ซึ่งไม่มีผลต่อเสียง แต่จะไม่ผ่านกฎ FCC Rlues ที่ตั้งกันไว้ (ใครนึกไม่ออก ก็พวกสติกเกอร์สีเหลือง
ที่ชอบเขียนกันว่า Class one Laser product อะไรประมาณนั้น)
ทั้งนี้ ปรากฎการณ์ เงาคลื่น (halo effect) มันเริ่มกันตั้งแต่ สัญญาณออกจากชิพทรานสปอร์ท ไปบอร์ด
ผ่านสายสัญญาณในเครื่อง ออกไปสู๋สายดิจิตัลจนถึง ตัวดีทูเอ ผ่านบอร์ด ลง D/A ชิพ แล้วเน้นกลับไปกลับมาเป็นปิงปองอยู่อย่างนั้น
แม้แต่เครื่องที่ดีไซนืมาให้แมทช์กันก็ยังมีปรากฏการณ์นี้อยู่ดี (ผู้เขียนเค้าว่านะ)
สายดิจิตัลที่ยาวจึงยืดเวลาปิงปองออกมาให้ใกล้เคียงกับ rise time ให้มากที่สุด เพื่อให้ชิพที่ดีทูเอ
ประมวลผลสัญญาณที่สมบูรณ์ขึ้น ไม่มีเงาเหลื่อมที่ก่อให้เกิด Jitter (สัญญาณดนตรีกับเงาคลื่นทับกันพอดี)
หัวข้อนี้ก็เอามาใช้กับเพื่อนที่เล่นโฮมได้สบายครับ
ส่วนตัวผมยังไม่มีโอกาสลองครับเพราะซื้อสำเร็จก็จะเจอแต่หนึ่งเมตร
แต่ผมมีโปรเจคทำสายดิจิตัลแล้ว อุปกรณ์ครบเมื่อไหร่คงทำขนาด
1.5 เมตรไว้ลองฟังดูบ้าง แต่ฝรั่งในบอร์ด AudioAsylum ก็พูดถึง
ในแง่ที่ดี, เห็นผลต่างที่ดีกันเยอะพอสมควรครับ
เพื่อนคนไหนอยากลองทำดูแล้วมาแชร์ประสบการณ์กันได้ครับ
อาจจะเริ่มจากสายดิจิตัล/วีดีโอธรรมดา เมตรละไม่กี่บาทที่
บ้านหม้อก่อนครับ
