พอดีได้ลองซื้อตัวแว่น Universal 3D ตัวหนึ่งมาใช้ กับ Projector JVC RS50 แต่เอามาดูจริงๆแล้วปรากฏว่าภาพที่ได้เป็น 3D อยู่แต่มืดมากๆ มืดแบบดูไม่ได้เลยครับ แต่ถ้าใช้ของ original ใสปิ๊งครับ เลยสงสัยมากเพราะเห็นคนอื่นใช้ Projector ตัวเดียวกัน กับแว่นตัวเดียวกันก็ใช้ได้แต่อาจมืดลงนิดหน่อยหรือแทบไม่ต่างกัน ค้นหาใน internet หลายวันก็ไม่ได้รับความกระจ่าง เลย mail ไปถาม Technical Support ของทางบริษัท เขาก็ดีมากตอบมาให้อย่างละเอียดตามนี้
Dear Pongtip,
Good day!
The problem is the orientation of the input polarizer. On essentially all 3D LCDTVs the orientation of the output polarizer is vertical. 
Our Universal glasses have their input polarizers orientated vertically to match the TVs. On the JVC projector, the polarization is horizontal so almost no light will reach the eye unless you rotate the glasses vertically but then you lose the 3D info. 
The glasses we build for JVC have their polarizers orientated horizontally. This is true if you are using a silver screen. If you use a standard matte screen, the screen will depolarize the light and then the orientation of the glasses is immaterial  but you will lose one-half the light when the input polarizer depolarizes the light.
Our Universal Glasses will have a slightly darker image than the JVC glasses. This is also because of the specific polarization embedded on the JVC Glasses. To make our Universal Glasses universal, we need to have a standard polarization to work with all brands of 3DTVs , compatible projectors and PC monitors.
Thank you,
Ailene Yuma
Technical Support
แปลให้เข้าใจง่ายๆคือว่า ปัญหาเกิดจากตัวแสงที่เข้ามาสู่แว่นเป็นคลื่นที่อยู่ในระนาบต่างกัน ทีวี LCD ทั่วไปจะเป็นแว่นแบบ polarize แนวตั้ง แต่ของ JVC Projector ระนาบแสงจะเป็น polarize ในแนวนอน เพราะฉะนั้นแสงที่เข้ามาจึงต่างแกนกันภาพก็จะมืดลงมากๆผมลองสังเกตุดูก็เป็นจริงอย่างเขาว่าเพราะเวลาผมหมุนแว่นเป็นแนวตั้ง แสงก็จะเข้ามาแบบเต็มที่ แต่ความเป็น 3D ก็จะหายไป ซึ่งหลักการอันนี้ผมก็พอทราบคร่าวๆเพราะมีคนเคยเขียนไว้เหมือนกัน
แต่ผมก็ยังสงสัยอีกว่าทำไมคนที่ใช้ Projector ตัวเดียวกันกับผม และแว่นตัวเดียวกันจึงไม่เห็นมีปัญหา อ่านดูแล้วทำให้เข้าใจว่า ถ้าเราใช้จอแบบ Silver screen ซึ่งผมใช้ Fire Hawk G3 ซึ่งเป็นจอสีเงินเทาๆ แสงที่สะท้อนออกมาจากจอก็ยังเป็นแสง Polarize ในแนวแกนนอนอยู่ เมื่อใส่แว่นที่เป็น Polarize แนวตั้งทำให้แสงถูกตัดไปหมด แต่ถ้าใช้จอสีขาวมาตรฐานทั่วไป แสงก็จะเกิดการ Depolarize ที่จอทำให้กระจายในทุกแนวแกน อีกครั้งหนึ่งพอเราใส่แว่น Universal แสงในแนวแกนตั้งก็ยังสามารถเข้ามาสู่ตาได้ทำให้มืดลงครึ่งหนึ่ง แต่ก็ยังพอดูได้ พออ่านถึงตรงนี้เลย get เลยว่าทำไมภาพของบางคนเลยมืดลงบ้างเล็กน้อย บางคนจึงมืดลงมากๆ 
ดังนั้นบริษัทของเขาเป็นบริษัททำแว่น Universal 3D จึงต้องทำแว่นที่เป็น polarize ที่พยายามให้ใช้ได้กับแบบมาตรฐาน ที่ส่วนใหญ่ใช้ใน 3DTV
เลยเอามาเล่าสู่กันฟังเป็นความรู้ไว้ครับ แปลผิดพลาดประการใดต้องขออภัย ถ้ามีผู้รู้มาช่วยเสริมให้ก็จะดียิ่งๆขึ้นไปครับจะได้เป็นความรู้กัน ยังไงภาพ 3D ยังต้องมีการพัฒนาไปอีกเรื่อยๆล่ะครับ 
