สำหรับท่านที่กำลังลังเลว่าจะซื้อ XBOX 360 หรือ PS3 ดี
CPU:
- PS3 คำนวณทศนิยมได้เร็วกว่า XBOX360 ประมาณ 1 เท่า
- XBOX360 คำนวณเลขจำนวนเต็มได้เร็วกว่า PS3 ประมาณ 1 เท่า
- การใช้ประโยชน์จาก Cell นักพัฒนาต้องมีการวางแผนการใช้งาน SPE อย่างดีเยี่ยม จึงจะดึงประสิทธิภาพที่แท้จริงออกมาได้
- การใช้ประโยชน์จาก XBOX360 CPU นักพัฒนาสามารถใช้งานได้ง่ายๆเลยผ่าน Multithread เหมือนโปรแกรมบน PC ทั่วไป
GPU:
-XBOX360 มี eDRAM ที่มี Bandwidth สูงมากๆ ทำให้สามารถคำนวณ Framebuffer ได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ Performance ทางด้านการประมวลผลภาพแบบ Raster (ROP) สูงขึ้น
(ภาพ Raster คือภาพสองมิติในการประมวลผล Shading Effect ในขั้นตอนสุดท้ายแล้วก่อนจะนำมาแสดงผล เช่นการลบรอยหยัก การทำ HDR เป็นต้น)
ดังนั้นเราจะเห็นว่าเกมของ XBOX360 จะเปิด MSAA 4X แทบทุกเกม
-XBOX360 สามารถเปิด HDR+MSAA พร้อมกันได้ แต่ PS3 ทำไม่ได้โดยตรงทาง Hardware ต้องใช้เทคนิคทาง Software ช่วย
ดังนั้นเราจะเห็นเกม PS3 ส่วนใหญ่ (ในตอนนี้) ที่ใช้ HDR จะไม่เปิด AA ทำให้เกิดรอยหยักยกตัวอย่างเช่น Armored Core 4 หรือ GT HD เป็นต้น
Memory:
- PS3 Memory แยกกันระว่าง GPU กับ CPU โดยมี Main RAM 256MB XDR + GPU 256 MB = 512 MB GDDR3
ข้อดีคือ การอ่านเขียน Memory ทำได้อิสระต่อกัน (ใช้ Controller คนละตัว)
- XBOX360 ใช้ Unified Architecture โดย CPU ใช้ Memory ด้วยกัน โดย GPU+CPU GDDR3 512MB+eDRAM 10 MB
ข้อดีคือสามารถใช้ Memory ได้ยืดหยุ่นกว่า โดยเฉพาะ Texture Memory จะสามารถ Optimize ให้ใช้ได้มากกว่า PS3 นั่นเป็นเหตุผลที่ว่าทำไมเกมที่เป็น Multi
Texture ของเกม XBOX360 มักจะคมชัดมากกว่าของ PS3 ก็เพราะว่ามันใช้เทคเจอร์ความละเอียดสูงกว่านั่นเอง
- OS ของ PS3 กิน Memory สูงกว่าของ XBOX360 ทำให้ XBOX360 มี Memory ที่จะใช้ในเกมมากกว่าของ PS3
สื่อ:
- PS3 ใช้ Blueray Disk ความเร็ว 2X ที่มีความจุมากกว่า DVD9 ความเร็ว 12X ของ XBOX360 หลายเท่าตัว แต่ BD 2X อ่านได้ช้ากว่า DVD 12X
- PS3 สามารถ Install เกมส่วนใหญ่ลง Harddisk เลยได้ทำให้โหลดเกมได้เร็วขึ้นเป็นการแก้ปัญหาข้อแรก
ส่วน XBOX360 ไม่มีการ Install แต่มีระบบ Disk Cache โหลดข้อมูลของเกมบางส่วนลง HDD(หลักการคล้าย PS3 แต่จะทำงานโดยอัตโนมัติจากนักพัฒนา) ทำให้เกมโหลดได้เร็วขึ้น
- Harddisk ของ PS3 สามารถซื้อเปลี่ยนได้เองตามใจชอบ
- PS3 ดูหนัง Blueray ได้เลยทันที XBOX360 ต้องซ์อ HD-DVD เพิ่มถ้าต้องการดูหนัง HD
Controller : - XBOX360 มีสั่น มี Trigger แบบไกปืน
- Digital PAD ของ XBOX360 กดยากไม่เหมาะกับเกมต่อสู้
- PS3 ไม่สั่น(ในตอนนี้) แต่มีระบบตรวจจับการเอียงจอย
- ปุ่มกดบน PS3 เป็นระบบ Analog ปทบทั้งหมด สามารถรับรู้แรงกดได้ บน XBOX360 เป็น Analog เฉพาะ คันโยกและ Trigger
- Trigger รูปหัวเห็ดของ PS3 ใช้งานยากไม่ถนัดลื่นมือ
Interface: -PS3 สามารถต่อกับอุปกรณ์ภายนอกได้หลายหลายกว่า XBOX360
- Display Interface PS3 รองรับ AV, Component, HDMI รองรับภาพถึง 1080P
- Display Interface XBOX360 รองรับ AV, Component, VGA รองรับภาพถึง 1080P
- XBOX360 มี Scaler Chip ทำให้สามารถ Output ความละเอียดจาก Source ต่างๆได้โดยไม่ขึ้นกับ GPU ทำให้สามารถแสดงผลที่ความละเอียดได้หลากหลายกว่า PS3
PS3 จะ Support เฉพาะ SDTV หรือ HDTV Format เท่านั้น ส่วน XBOX360 สนับสนุนความละเอียดอื่นที่ไม่ไช่ HDTV ด้วย เช่น Resolution ของ Computer Monitor เป็นต้น
- PS3 รุ่น 60GB มี Wifi และ Memory Card Reader ในตัว
ระบบเสียง:
-XBOX360 จะออกเป็น Dolby Pro Logic II หรือ 5.1 Digital (ผ่านทาง Optical)
-PS3 สนับสนุนระบบ เสียงได้ Dolby 5.1ch, DTS, LPC
- XBOX360 มีวงจรประมวลผลเสียงโดยตรง
-PS3 ใช้ Cell ในการประมวลผลเล่นเสียง
- XBOX360 สามารถสั่งงานเสียงให้ออกทั้ง Digital และ Analog พร้อมกันได้เลยทั้งสอง Port พร้อมกัน แต่ PS3 ต้อง Set ที่ Firmware ให้เลือกออกช่องใดช่องหนึ่ง
ทำให้คนที่ใช้ทั้งหูฟัง Optical และก็ลำโพง TV ไม่มีความสะดวกในการใช้งาน เพราะถ้าจะเปลี่ยนทีต้องไป Set ที่ Firmware ที
ระบบ Online:
- เป็นที่ยอมรับกันแล้วว่าของ XBOX360 มีระบบที่ดีกว่าและสะดวกสบายในการใช้งานมากกว่าของ PS3
- ระบบ Online XBOX360 เสียเงิน ของ PS3 ฟรี
- PS3 จะมีระบบ Home เป็น โลกเสมือนจริงในอนาคต กำลังรอการพิสูจน์
อื่นๆ:
-PS3 สามารถลง Linux ได้
มุมมองนักพัฒนา :
-ทำเกมบน PS3 ยากกว่าทำบน XBOX360